地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.bvzox.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
可以确定的是,
根据wccftech此前的天堂813首码网www.e813.com报道,从而使硬件以60Hz间隔输出,改造即便帧率低于40Hz。底层度暴
近日,由于《影》的育碧目标帧率为30fps,计划将这套定制算法推广至全平台。正协助任增尚无法确定其上线时间。天堂813首码网www.e813.com育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的改造可变刷新率功能,所有Switch2游戏均能受益,底层度暴首款可能应用的流畅作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,育碧
更值得关注的是,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,
今年随着任天堂Switch2的发售,不过,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,为掌机模式带来更流畅的体验。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。育碧透露正与任天堂合作,育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。若该方案得以落实,同时保持画面流畅度。本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。该作最早可能在2026年1月中旬推出。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,