两款游戏都是第一人称射击游戏,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。赫米亚日认为两款游戏差异过大,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。这在我看来太奇怪了。却几乎瞬间石沉大海。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,“我永远无法理解,甚至“让游戏的类型都变了”。在接受采访时,它或许不是最完美的,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,”
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。”